WE ARE FOOTBALL 2027: Wochenablauf-Guide – die Woche Schritt für Schritt
So funktioniert der Wochenablauf in WE ARE FOOTBALL 2027: Wochenstart-Bildschirm, Wochenschwerpunkte, Terminvorschläge, Terminplaner, Saisonplanung und Simulation.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Was ist der Wochenablauf in WE ARE FOOTBALL 2027?
Was bringen die Wochenschwerpunkte in WE ARE FOOTBALL 2027?
Was ist der Unterschied zwischen Kontostand, Vereinsbudget und Transferbudget?
Muss man jede Woche alles selbst planen?
Der Karrieremodus von WE ARE FOOTBALL 2027 steht und fällt mit seiner Woche. Jeden Montag bekommst du dasselbe Paket: einen Bericht, ein paar Schwerpunkt-Entscheidungen, einen Stapel Terminvorschläge, eine Trainingswoche — und am Ende eine Simulation, die das alles wegspult. Die Steam-Seite macht sogar Werbung damit: Der Wochenablauf ist jetzt „deutlich beschleunigt“. Wie wichtig dem Spiel das Thema ist, zeigt das Handbuch: Es widmet ihm ein eigenes Kapitel, Abschnitt 1.8 „Wochenablauf und Match“ auf den Seiten 25 bis 27, mit Wochenschwerpunkt, Planungsphase und Spieltag Schritt für Schritt; unser Handbuch-Guide ordnet das ganze Buch ein. Diese Seite geht den Loop durch, wie das Tutorial ihn spielt — auf einem Spielstand, dessen erste Woche auf den 06.07.2026 fällt, also vor dem Saisonstart, womit der Bildschirm nur meldet: „Diese Woche finden keine Spiele statt.“ Wenn du noch keinen Verein gefunden hast, für den du diesen Wochenrhythmus Woche für Woche durchziehen willst, vergleicht der Karriere-Modi-Guide zuerst die Startpunkte.
Der Wochenstart-Bildschirm: dein Wochenbriefing
Die Woche eröffnet auf einem Bildschirm, dessen Kopfzeile nichts beschönigt: das Datum, dann Wochenstart. Unter dem Banner, das diese Woche für spielfrei erklärt, warten zwei Fragen nebeneinander: Was ist Ihr persönlicher Schwerpunkt diese Woche? und Was ist diese Woche Ihr Trainingsschwerpunkt? — jeweils als Karte mit Pfeilen zum Durchblättern. Die persönliche Karte im Bild, Finanzen/Sponsoren, verspricht laut Text, dass deine Mitarbeiter Terminen zu diesem Thema in dieser Woche eine erhöhte Priorität geben; die Trainingskarte, Fitness, legt einen Trainingsschwerpunkt fest, den du später noch wechseln oder modifizieren kannst. Unter der Trainingskarte sitzt der Knopf Saisonplanung — die Saison-Tabelle hat unten ihren eigenen Abschnitt.

Die linke Leiste bleibt für immer gleich — das Tutorial betont, dass du sie auf fast jedem Bildschirm siehst. Sie stapelt Wappen und Liga, Teamwert (3,7 Mio €), Kontostand (551.000 €), Vereinsbudget (499.000 €) und Transferbudget (626.000 €), den Kader-Knopf, das nächste Spiel — in 40 Tagen gegen Alzenau — und die Motivationskarte Eine neue Hoffnung, die nach Worten des Autors ein Bonus ist und „endet nach 3 Niederlagen“. Eine Minute lang redet der Autor ausschließlich über diese Geldzeilen, weil sie ihm jedes Jahr dieselben verwirrten Nachrichten einbringen: Nur der Kontostand ist echtes Geld. Der Teamwert ist der Marktwert deines Kaders — unbrauchbar, bis du einen Spieler verkaufst —, und die beiden Budgets sind Stichtagswerte, die vom Konto abgeleitet werden, keine separaten Töpfe. Überziehen kannst du sie gar nicht; was weh tut, ist ein negativer Kontostand, denn er drückt Präsidiums-Ansehen und Präsidiums-Bewertung. Seine Faustregel: Wenn das Präsidium sauer ist, zuerst in den Kontostand schauen.
Zwischen den Schwerpunkt-Karten und der Fußzeile fragt der Bildschirm: Wollen Sie einen Spieler besonders fördern? Ein Dropdown nennt ihn (im Bild Dylan Speidel, Fortschritt 41 Prozent), zwei Ringe zeigen seine Kondition 69 und Frische 98, die Leiste Wirksamkeit verrät, wie gut die Förderung zieht, und zwei rote Knöpfe legen Aktionspunkte obendrauf: Diesen Spieler zusätzlich boosten oder Zusätzlicher Trainingsboost für alle — entweder einer richtig oder alle etwas. Welcher Spieler Sinn ergibt, entscheidet sich in der Saisonplanung, wie der Bildschirm selbst vermerkt: Der dort eingestellte Spieler ist hier voreingestellt.
Der Wochenschwerpunkt: sieben Prioritäten und ein Trainingsschwerpunkt
Klickst du die Karte mit dem persönlichen Schwerpunkt an, breitet der Bildschirm alle Optionen aus.

Sieben Karten: Nächstes Spiel, Spielerförderung, Kader verbessern, Organisatorisches, Mitarbeiter, Finanzen/Sponsoren und Kein Schwerpunkt. Das Tutorial geht jede durch und erklärt dabei die Maschinerie dahinter: Jede Priorität lässt deine Assistenten passende Termine vorschlagen. Nächstes Spiel erzeugt Trainingslager- und Vorbereitungstermine, Kader verbessern führt zu Trainingszielen, Mitarbeiter zu Einstellungsvorschlägen wie einem Integrationsbeauftragten, Spielerförderung zur Talentsichtung, Organisatorisches zu Trainingslager, Saisoneröffnung oder Weihnachtsfeier, und Finanzen/Sponsoren zur Sponsorenjagd. Kein Schwerpunkt mischt dir von allem etwas. Sein Praxistipp zur Saisonvorbereitung: zuerst Finanzen und Sponsoren, und zwar so früh wie möglich — Geldprobleme wachsen, und die Sponsorentermine sind das Gegenmittel.
Die Trainingsfrage öffnet ein zweites Raster.

Hier reicht die Wahl von Individuelle Fähigkeiten, Abschlüsse, Regeneration, Fitness, Offensivspiel und Defensivspiel über Passspiel, Flügelspiel, Über- und Unterzahl, Großfeldspiele, Konter und Pressing bis zu Galligkeit, Standards, Spezielle Angriffe — und Trainingsfrei, der grünen Karte, die dem Team die Woche schenkt. Ein Teamwerte-Panel zeigt die beiden Zahlen, auf die es ankommt: Kondition 65 und Frische 97 im Bild, daneben der Knopf Taktischer Stand. Die Vorbereitungswahl des Autors fällt auf Fitness — mit niedriger Kondition und hoher Frische die naheliegende Stellschraube —, und er rät, zuerst in die beiden Ringe zu schauen und erst dann alles Weitere zu entscheiden. Was die einzelnen Einheiten bewirken, wie Intensität funktioniert und wie sich die drei Trainingsumfänge unterscheiden, ist eine eigene Welt — der Trainings-Guide nimmt sie auseinander.
Saisonplanung: die ganze Saison auf einer Tabelle
Der Saisonplanung-Knopf unter der Trainingskarte öffnet die Langsicht.

Der Untertitel nennt den Job: „Hier können Sie Ihre Wochenschwerpunkte für die gesamte Saison planen.“ Eine Zeile pro Woche — das Bild zeigt die Wochen 1 bis 12 mit Daten und ab Woche 6 den ersten Gegnern von Alzenau bis Koblenz — und drei Planungsspalten: ein Trainingsziele-Dropdown pro Woche (im Bild erst zweimal Fitness, dann Abschlüsse, Großfeldspiele und weiter), ein Persönliche Schwerpunkte-Dropdown pro Woche (in Woche 1 Finanzen/Sponsoren, danach Spielerförderung) und die Spalte Spielerförderung, in der jede Woche ihr eigenes Spieler-Dropdown bekommt. Die Fußzeile ergänzt zwei Komfortfunktionen: Trainingswochen, Schwerpunkte und Spielerförderungen lassen sich per Drag & Drop in zukünftige Wochen duplizieren, und ein Haken übernimmt den ganzen Plan in die nächste Saison.
Das Geständnis des Autors folgt sofort: Diesen Bildschirm nutzt er kaum, denn wer zwölf Wochen im Voraus plant, plant sie ständig um. Seine Alternative ist eine Liste statt eines Kalenders — die Spielerförderungs-Liste von oben abarbeiten, denjenigen unterstützen, der am weitesten ist, jede Woche einen anderen Spieler, sodass bei 24 Spielern und 52 Wochen im Jahr jeder ein- bis zweimal pro Jahr dran kommt. Seine Warnung zielt auf die Psychologie: Förderst du einen Spieler zu oft, wird er zum Liebling des Trainers, und der Rest wird neidisch — Aufmerksamkeit ist eine Ressource, die man verteilen muss; dem geht der Moral- und Zufriedenheits-Guide nach.
Wochenplanung: was deine Mitarbeiter diese Woche vorschlagen
Der Bildschirm Wochenplanung ist die Stelle, an der dir die Wochenarbeit entgegenkommt.

Drei Spalten ordnen die Vorschläge nach Dringlichkeit: Muss man… (Stadionssponsor suchen, Tribünensponsor suchen, Bandensponsor suchen), Sollte man… (Fanclub besuchen, Teamevent, Freundschaftsspiel vereinbaren) und Könnte man… (Abteilungsleiter suchen, Trainingslager organisieren, Charity-Aktion durchführen, Sport treiben — letzteres rät dir, selbst etwas Sport zu treiben). Jede Karte ist ein richtiger Termin mit der Beschreibung eines Mitarbeiters und lässt sich über das eigene X abwählen. Die Mischung ist kein Zufall: Mit gesetztem Finanzen-Schwerpunkt häufen sich hier genau die Sponsorentermine, wie der Autor zeigt — die Vorschläge folgen dem Schwerpunkt. Unten links delegieren zwei rote Knöpfe den ganzen Job: Alle Muss-Termine planen bucht alle Pflichttermine auf einmal, und Assistent voll planen lassen übergibt die Woche komplett dem Assistenten; daneben liegen Scoutauftrag vergeben, Spielermarkt sondieren, Erinnerung setzen und Persönlicher Schwerpunkt. Unten rechts zählt Stunden verplant — im Bild 32/44 —, wie viel deiner Wochenarbeitszeit schon verplant ist, und ein Hinweis etikettiert diese Woche als Erholsame Woche, eine ruhige mit Luft zum Durchatmen.
Das Urteil des Autors zu diesem Bildschirm ist die beste Nachricht für Einsteiger: Du kannst deinen ganzen Verein von hier aus führen. Vorschlag anklicken, der Kalender öffnet sich; die Liste abgearbeitet, und du hast alles erledigt, was er erledigt — er geht nur deshalb in die tieferen Bildschirme, weil er längst weiß, was er ändern will.
Terminplaner: Termine auf die Woche legen
Klickst du einen Vorschlag an, öffnet sich der Terminplaner — die Woche als Raster.

Sieben Spalten, Montag bis Sonntag, im Bild datiert vom 06.07.2026 bis 12.07.2026. Eingeplante Termine erscheinen als Karten auf ihrem Tag — hier drei, jeweils mit 2 Std gewichtet: Eintrittspreise festlegen und Stadionnamensgeber suchen am Montag, Dauerkarten am Donnerstag —, und der Zähler ist auf 34/44 verplanter Stunden gewandert. Die Fußzeile meldet: „Dies ist der Stand Ihrer Planung für die aktuelle Woche“, mit einem Knopf zurück auf die aktuelle Woche. Hier wird die Sponsorenjagd des Autors sichtbar: Der Namensrechte-Termin, den er suchte, liegt am Montag — steht im Plan und verbraucht Stunden wie jeder andere. Große Pfeile an beiden Rändern blättern zwischen den Wochen, die nächste Planung ist also einen Klick entfernt.
Trainingsplanung: die eine Trainingsstation in deiner Woche
Der dritte Planungsbildschirm ist das wöchentliche Trainingsraster.

Eine Zeile pro Tag, eine oder mehrere Einheitskarten pro Zeile — Sechsfelderschach, Zonenspiele - Kleine Gruppen, HIIT und Kollegen —, jeweils mit Belastungsregler und Alle-Spielerfilter, der Wochenselektor auf 06.07.2026-12.07.2026, unten die bekannten Ringe Kondition 65 und Frische 97, dazu Knöpfe wie Woche speichern, Saisonplanung und Angriffe einstudieren. Die Zeile Trainingsumfang: Halbprofi unten rechts nennt den Trainingsumfang dieses Spielstands — der sich, das sei hier schon verraten, über die Gehälter entscheidet und nicht über ein Menü. Mehr sagt diese Seite absichtlich nicht dazu: Trainingsumfänge, die komplette Einheitenliste, Intensität und Trainingsgruppen sind das Terrain des Trainings-Guides.
Zentrale: die Woche abschließen
Ist die Woche geplant, bringt dich der Doppelpfeil oben rechts weiter — im Tutorial sinngemäß: weiterklicken, und du bist in der Zentrale.

Die Zentrale Allgemein ist die Drehscheibe des Vereins: Beliebtheits-Ringe für Präsidium, Spieler und Fans (69, 72 und 78 im Bild), das Saisonziel mit der Erwartung des Präsidiums von Platz 3, dieselben Budget-Zeilen wie in der Wochenstart-Leiste, Teamgeist mit seinem Wert Verschworene Gemeinschaft +38, der Trainingszustand mit Kondition und Frische sowie ein Infrastruktur-Block, dessen Status Schlecht lautet und dessen Verbesserungsvorschlag der Trainingsplatz ist. Die Zeile Aktuelle Aufgabe Präsidium meldet, dass der Präsident derzeit keine besondere Aufgabe für dich hat. Unten rechts sitzt die letzte Schaltstelle der Woche, das Panel Simulation/Zuschauermodus: ein Zieldatum, bis zu dem simuliert wird, Haken für Vertragsverlängerungen, Angebote während der Simulation, Tabellenansichten, eine verlängerte Anzeige der Ergebnisse und Zeitungen — und der rote Start!-Knopf. Das Tutorial endet hier absichtlich: Die Zentrale ist das Thema der nächsten Folge, und die Simulation selbst zeigt dieses Video nicht. Der Loop ist damit aber komplett: Hat Start! sein Werk getan, legt dir der nächste Montag den Wochenstart-Bildschirm wieder auf den Tisch, und alles läuft von vorn — schneller, wie versprochen. Wenn die Woche dich zunächst überfordert hat, baut der Einsteiger-Guide die Grundlagen wieder auf, und der Schwierigkeitsgrad-Guide sorgt dafür, dass dich das Spiel in der richtigen Dosis fordert.
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