WE ARE FOOTBALL 2027 Erfolge: Die komplette Liste aller 100 Trophäen
Alle 100 Erfolge aus dem offiziellen Handbuch: jede Trophäe mit Bedingung, Punkten und Stufe — von Bronze über Gold bis zu den Sonderstufen Holz und Bunt.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Wie viele Erfolge gibt es in WE ARE FOOTBALL 2027?
Welche Erfolge gibt es überhaupt?
Was bedeuten die Stufen Holz und Bunt?
Kann man im Kreativmodus Erfolge holen?
Wie viele Punkte geben alle Erfolge zusammen?
Was ist der Erfolg WAF1?
100 Trophäen, eine Tabelle. Das hier ist die komplette, offizielle Liste: jeder Erfolg mit Nummer, Bedingung, Punktwert und Stufe, gruppiert genau wie im Handbuch — erst ein großer, unbeschrifteter Hauptblock, dann acht benannte Trophy-Familien. Zu dieser Liste gibt es bislang kein einziges Video, deshalb ist die Seite bewusst eine reine Datenseite: Tabelle durchsuchen, nächstes Ziel aussuchen, Prämie ablesen.
Wie viele Erfolge gibt es in WE ARE FOOTBALL 2027?
Exakt 100 — Handbuch und Steam-Store sind sich einig. Das Spiel zeigt sie als Pokale im Trophäenraum, der schon mit der 2024er-Edition kam (S. 139): „deine Achievements in Form von Pokalen … Insgesamt kannst du bis zu 100 Trophäen sammeln“, zu finden in der Zentrale oder unter Persönliches/Privatleben/Button: Persönliche Auszeichnungen.
Die Stufenverteilung liest sich wie ein Karriereplan: 27 BRONZE, 33 SILBER, 33 GOLD, 5 Spezial, 1 HOLZ und 1 BUNT, zusammen 2.920 Punkte. Zwei Hinweise zu den Spalten, bevor du in die Tabellen tauchst: „Wie oft?“ ist die Zielmarke bei wiederholbaren Leistungen (50 Mal Meister werden, 500 Spiele bestreiten), bei fast allem anderen steht dort 1. Die Punkte-Spalte selbst ist spät dazugekommen — das Änderungsprotokoll des Handbuchs vermerkt sie für v3.02 vom 4. September 2026, ältere PDF-Stände zeigen sie nicht.
Die Hauptliste: Erfolge 1–74
Die ersten 74 Zeilen druckt das Handbuch ohne Familienname — dieser Block ist die Karriere selbst: Saisonziele, Aufstiege, Transfercoups, Titelifte, internationales Silber und am Ende die Langzeit-Zähler. Wo die deutsche Ausgabe zwei Namen mit Strich trennt (männlich|weiblich), steht hier ein Schrägstrich.
| # | Erfolg | Wie oft? | Punkte | Kategorie |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Blitzstart | 1 | 5 | BRONZE |
| 2 | Saisonziel | 1 | 5 | BRONZE |
| 3 | Ansehen steigern | 1 | 5 | BRONZE |
| 4 | Dauerbrenner | 1 | 5 | BRONZE |
| 5 | Erster Triumph | 1 | 5 | BRONZE |
| 6 | Aufwertungen | 1 | 5 | BRONZE |
| 7 | Alle fit | 1 | 5 | BRONZE |
| 8 | Alle einmal besiegt | 1 | 5 | BRONZE |
| 9 | Duselserie | 1 | 10 | BRONZE |
| 10 | Doppelaufstieg | 1 | 10 | BRONZE |
| 11 | Wieder international | 1 | 10 | BRONZE |
| 12 | Geburtstag | 1 | 10 | BRONZE |
| 13 | Start-Ziel-Sieg | 1 | 10 | BRONZE |
| 14 | Heimstark | 1 | 10 | BRONZE |
| 15 | Retter | 1 | 10 | BRONZE |
| 16 | Weihnachten | 1 | 10 | BRONZE |
| 17 | Teurer Kauf | 1 | 15 | SILBER |
| 18 | 100-Tore-Sturm | 1 | 15 | SILBER |
| 19 | Auswärtsstark | 1 | 15 | SILBER |
| 20 | Teurer Verkauf | 1 | 15 | SILBER |
| 21 | Bollwerk | 1 | 20 | SILBER |
| 22 | Sammler | 1 | 20 | SILBER |
| 23 | Direkter Wiederaufstieg | 1 | 20 | SILBER |
| 24 | Qualität vor Quantität | 1 | 20 | SILBER |
| 25 | Stetige Verbesserung | 1 | 25 | SILBER |
| 26 | Vereinstreue | 1 | 25 | SILBER |
| 27 | Keine Schwäche | 1 | 25 | SILBER |
| 28 | Endlich goldene Wasserhähne | 1 | 25 | SILBER |
| 29 | Fairness-Preis | 1 | 30 | SILBER |
| 30 | Durchmarsch | 1 | 30 | SILBER |
| 31 | Fußballgott / Fußballgöttin | 1 | 30 | SILBER |
| 32 | Geldmaschine | 1 | 30 | SILBER |
| 33 | Torjäger / Torjägerin | 1 | 40 | GOLD |
| 34 | Mega-Aufholjagd | 1 | 40 | GOLD |
| 35 | Durch Nacht zum Licht | 1 | 40 | GOLD |
| 36 | Höchste Stufe | 1 | 40 | GOLD |
| 37 | Baumeister / Baumeisterin | 1 | 50 | GOLD |
| 38 | Bester Spieler der Welt / Beste Spielerin der Welt | 1 | 50 | GOLD |
| 39 | Das Triple | 1 | 50 | GOLD |
| 40 | Alter schützt vor Toren nicht | 1 | 50 | GOLD |
| 41 | Sultan | 1 | 50 | GOLD |
| 42 | Triple non stop | 1 | 50 | GOLD |
| 43 | Europa wir kommen | 1 | 40 | GOLD |
| 44 | Dabei sein ist alles | 1 | 40 | GOLD |
| 45 | Europameister | 1 | 50 | GOLD |
| 46 | Weltmeister | 1 | 50 | GOLD |
| 47 | Club-Weltmeister | 1 | 40 | GOLD |
| 48 | 500 Siege | 500 | 30 | SILBER |
| 49 | 500 Unentschieden | 500 | 30 | SILBER |
| 50 | 500 Niederlagen | 500 | 30 | SILBER |
| 51 | 2.500 Ligaspiele | 2.500 | 30 | SILBER |
| 52 | 1.000 Siege | 1.000 | 30 | GOLD |
| 53 | 1.000 Unentschieden | 1.000 | 50 | GOLD |
| 54 | 1.000 Niederlagen | 1.000 | 50 | GOLD |
| 55 | 5.000 Ligaspiele | 5.000 | 50 | GOLD |
| 56 | 10 Titel | 10 | 25 | BRONZE |
| 57 | 50 Titel | 50 | 40 | SILBER |
| 58 | 100 Titel | 100 | 50 | GOLD |
| 59 | 10 Meisterschaften | 10 | 25 | BRONZE |
| 60 | 50 Meisterschaften | 50 | 40 | SILBER |
| 61 | 100 Meisterschaften | 100 | 50 | GOLD |
| 62 | 5 Internationale Pokale | 5 | 25 | BRONZE |
| 63 | 10 Internationale Pokale | 10 | 40 | SILBER |
| 64 | 25 Internationale Pokale | 25 | 50 | GOLD |
| 65 | Feedback gegeben | 1 | 10 | BRONZE |
| 66 | Spendenkönig | 1 | 25 | SILBER |
| 67 | Volles Netzwerk | 1 | 50 | GOLD |
| 68 | Krasser Verhandler | 1 | 50 | GOLD |
| 69 | Softie | 1 | 25 | SILBER |
| 70 | Bestrafer | 1 | 30 | SILBER |
| 71 | Vereinsgründung | 1 | 10 | BRONZE |
| 72 | Meister mit eigenem Verein | 1 | 50 | GOLD |
| 73 | Kind mit Fußballkarriere | 1 | 25 | SILBER |
| 74 | Quintuple | 1 | 50 | GOLD |
Die benannten Trophy-Familien: Erfolge 75–100
Ab Zeile 75 beschriftet das Handbuch seine Gruppen. Sechs der acht Familien sind Auszeichnungs-Serien (Trainer des Jahres, Rookies, Spielzeit), eine umfasst die Spieler-Stufen mit eigener Spezial-Kategorie, und eine — Trophy WAF — ist eine einzige, unerklärte Zeile.
Trophy WAF (75)
| # | Erfolg | Wie oft? | Punkte | Kategorie |
|---|---|---|---|---|
| 75 | WAF1 | 1 | 10 | GOLD |
Trophy Trainer des Jahres (76–78)
| # | Erfolg | Wie oft? | Punkte | Kategorie |
|---|---|---|---|---|
| 76 | 1x Trainer des Jahres | 1 | 10 | BRONZE |
| 77 | 5x Trainer des Jahres | 5 | 25 | SILBER |
| 78 | 10x Trainer des Jahres | 10 | 50 | GOLD |
Trophy Manager Stufe (79–81)
| # | Erfolg | Wie oft? | Punkte | Kategorie |
|---|---|---|---|---|
| 79 | Manager Stufe 5 | 1 | 10 | BRONZE |
| 80 | Manager Stufe 10 | 1 | 25 | SILBER |
| 81 | Manager Stufe 15 | 1 | 50 | GOLD |
Trophy Spieler Stufe (82–86)
| # | Erfolg | Wie oft? | Punkte | Kategorie |
|---|---|---|---|---|
| 82 | Spieler Stufe 16 | 1 | 30 | Spezial |
| 83 | Spieler Stufe 17 | 1 | 40 | Spezial |
| 84 | Spieler Stufe 18 | 1 | 50 | Spezial |
| 85 | Spieler Stufe 19 | 1 | 50 | Spezial |
| 86 | Spieler Stufe 20 | 1 | 50 | Spezial |
Trophy Schnuller (87–89)
| # | Erfolg | Wie oft? | Punkte | Kategorie |
|---|---|---|---|---|
| 87 | Beste Jugendarbeit Bronze | 1 | 10 | BRONZE |
| 88 | Beste Jugendarbeit Silber | 1 | 20 | SILBER |
| 89 | Beste Jugendarbeit Gold | 1 | 30 | GOLD |
Trophy Rookie des Jahres (90–92)
| # | Erfolg | Wie oft? | Punkte | Kategorie |
|---|---|---|---|---|
| 90 | 1x Rookie des Jahres | 1 | 10 | BRONZE |
| 91 | 5x Rookie des Jahres | 5 | 30 | SILBER |
| 92 | 10x Rookie des Jahres | 10 | 50 | GOLD |
Trophy Rookie des Monats (93–95)
| # | Erfolg | Wie oft? | Punkte | Kategorie |
|---|---|---|---|---|
| 93 | 10x Rookie des Monats | 10 | 10 | BRONZE |
| 94 | 50x Rookie des Monats | 50 | 30 | SILBER |
| 95 | 100x Rookie des Monats | 100 | 50 | GOLD |
Trophy Spielzeit (96–100)
| # | Erfolg | Wie oft? | Punkte | Kategorie |
|---|---|---|---|---|
| 96 | 50h Spielzeit | 50 | 10 | HOLZ |
| 97 | 100h Spielzeit | 100 | 20 | BRONZE |
| 98 | 250h Spielzeit | 250 | 30 | SILBER |
| 99 | 500h Spielzeit | 500 | 40 | GOLD |
| 100 | 1.000h Spielzeit | 1.000 | 50 | BUNT |
Einige Familien-Anmerkungen, die die Tabelle nicht trägt:
- Trophy WAF enthält nur WAF1 (#75) — GOLD, 10 Punkte, und nirgends im Handbuch eine Bedingung. Im Betatester-Kapitel steht WAF1 als Kurzform für das erste WE ARE FOOTBALL, was die Trophäe im Spiel auslöst, ist nicht dokumentiert.
- Trophy Spieler Stufe ist die einzige Familie in Spezial: mit einem eigenen Spieler die Stufen 16 bis 20 erreichen.
- Trophy Schnuller belohnt die beste Jugendarbeit in Bronze, Silber und Gold — drei Grade derselben Auszeichnung.
- Trophy Spielzeit trägt die Sonderstufen: 50 Stunden geben HOLZ, 1.000 Stunden geben BUNT.
Was bedeuten Holz, Bunt und Spezial?
Drei Stufen liegen außerhalb der gewohnten Bronze-Silber-Gold-Leiter. HOLZ ist der Trostpreis: 50 Stunden Spielzeit bringen eine Holzmedaille im Wert von 10 Punkten — die einzige Stufe unter Bronze in der ganzen Liste. BUNT krönt die Liste mit 1.000 Stunden, 50 Punkten, einer Zeile, die sich bewusst nicht als Metall tarnt. Spezial steht bei den fünf Spieler-Stufe-Trophäen (#82–86), den einzigen Zeilen, deren Stufe weder Metall noch Scherz ist. Erklärt das Handbuch diese Namen? Nein — die Tabelle ist alles, was es dazu sagt.
Die Langzeit-Stufen haben auch ihren ersten öffentlichen Widerspruch bekommen. Ein frischer Community-Thread mit dem schlichten Titel „Achievements“ (eröffnet am 3. Oktober 2026) beginnt mit: „Was sind das bitte für dreiste Achievements? 1000 Stunden, 1000 Ligaspiele verlieren ohne zu simulieren.“ Und das Urteil: „Aber kein Mensch wird dieses Game auch nur annähernd 1000 Stunden spielen.“ Die Beschwerde passt auf zwei echte Zeilen der Tabelle oben: die 1.000h-Spielzeit-Trophäe (#100, die BUNTE) und die 1.000-Niederlagen-Trophäe (#54, GOLD, 50 Punkte); die Einschränkung „ohne zu simulieren“ ist die Formulierung des Threads, während die Handbuch-Zeile schlicht „1.000 Niederlagen“ sagt. Ob die Langzeit-Trophäen ein Scherz, eine Aussage oder ein Versehen sind, beantwortet das Handbuch ebenso wenig wie die Stufennamen.
Gibt es neue Erfolge in der 2027er-Edition?
Ehrliche Antwort: Das Handbuch sagt es nicht, und wir raten nicht. Die Erfolgs-Sektion ist überschrieben mit „Achievements – ab WAF, später erweitert“ (S. 83) — die Liste ist über die Editionen gewachsen, aber keine einzelne Zeile trägt eine Markierung wie „neu in WAF27“, und auch das Änderungsprotokoll trennt die Tabelle nicht nach Edition. Das einzige Datierbare ist die Punkte-Spalte, die mit v3.02 (4. September 2026) kam. Falls künftige Patchnotes neue Trophäen markieren, bekommt diese Seite eine eigene Sektion dafür.
Der Kreativmodus schaltet die ganze Liste ab
„Achievements und Rekorde sind im Kreativmodus aus Fairnessgründen gegenüber den Spielern, die im realistischen Modus spielen, gesperrt“ (S. 18) — mit Reglern, die dir Titel und Talente schenken, würde die Liste entwerten. Zwei harte Regeln aus dem Handbuch: Die Sperre gilt für alle 100 Trophäen, und die Umschaltung ist eine Einbahnstraße — „Sobald der Kreativmodus einmal aktiviert ist, können keine Achievements mehr erreicht werden“ (S. 122), eine Rückkehr zum realistischen Modus gibt es nicht. Wer die Liste oben jagen will, startet realistisch; was der Sandkasten stattdessen kann, zeigt unser Kreativmodus-Guide, und die beiden Karrierestarts vergleicht unsere Karriere- und Spielmodi-Übersicht.
Von Trophäen zu Aktionspunkten
Die Liste zahlt doppelt. Neben dem Trophäenraum sind Erfolge eine der dokumentierten Verdienstquellen für Aktionspunkte, die Meta-Währung, die man nicht kaufen kann (die komplette Verdienst-Tabelle steht in unserem Aktionspunkte-Guide). Und zwei Zeilen hängen direkt an einem Spielstil: Vereinsgründung (#71) und Meister mit eigenem Verein (#72) sind genau das, was unser Vereinsgründungs-Guide durchspielt — erst den Verein gründen, dann damit die Meisterschaft gewinnen, und zwei Trophäen fallen auf einmal.
Passende Guides
guides
WE ARE FOOTBALL 2027: Teamstärke vergleichen – Sterne, Anzeigen, Scouting
So liest du die Teamstärke in WE ARE FOOTBALL 2027: Kader-Sterne, Stärke-Anzeige im Spielerprofil, Mannschaftsteile-Balken gegen den Gegner und die Scoutingliste.
guides
WE ARE FOOTBALL 2027 Saisonplanung: Budget verteilen, Trikots & Rückennummern
Die Saisonplanung in WE ARE FOOTBALL 2027 Screen für Screen: Aufstiegsauszahlung, Saisonziel, Budgetteilung, neue Trikots, Vereinsregeln und Rückennummern.
guides
WE ARE FOOTBALL 2027 Abstiegskampf-Guide: Vom Abstiegsplatz runter
Abstiegskampf in WE ARE FOOTBALL 2027 Bildschirm für Bildschirm: die roten Tabellenzeilen, ein 0:1-Coup in Fellbach, ein 1:4-Heimdebakel und die Deals des Januars.
War dieser Guide hilfreich?
Vielen Dank für dein Feedback!