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WE ARE FOOTBALL 2027 Erfolge: Die komplette Liste aller 100 Trophäen

Alle 100 Erfolge aus dem offiziellen Handbuch: jede Trophäe mit Bedingung, Punkten und Stufe — von Bronze über Gold bis zu den Sonderstufen Holz und Bunt.

28.9.2026 v1.0 WAF 2027 Wiki Team Zuletzt aktualisiert: 4.10.2026 13 Min. Lesezeit

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Wie viele Erfolge gibt es in WE ARE FOOTBALL 2027?
Genau 100. Die Erfolgs-Tabelle im offiziellen Handbuch (deutsche Ausgabe S. 140–143) zählt 100 Zeilen, und auch die Steam-Store-Seite listet 100 Achievements (Stand 28. September 2026). Im Spiel füllen sie den Trophäenraum, den das Handbuch auf 100 Trophäen begrenzt — zu finden in der Zentrale oder unter Persönliches, Privatleben, Persönliche Auszeichnungen.
Welche Erfolge gibt es überhaupt?
74 der 100 Erfolge stehen in einer großen Hauptliste — Saisonziele, Aufstiege, Titel, Transfers, internationale Triumphe und Langzeit-Zähler wie 5.000 Ligaspiele. Dahinter folgen acht benannte Trophy-Familien: WAF, Trainer des Jahres, Manager Stufe, Spieler Stufe, Schnuller (beste Jugendarbeit), Rookie des Jahres, Rookie des Monats und Spielzeit. Die vollständigen Tabellen mit allen Bedingungen und Punkten stehen auf dieser Seite.
Was bedeuten die Stufen Holz und Bunt?
Die beiden Scherz-Stufen der Spielzeit-Familie: 50h Spielzeit ist der einzige HOLZ-Erfolg (10 Punkte, quasi der Trostpreis), 1.000h Spielzeit der einzige BUNTE (50 Punkte, die Krone für Langzeit-Manager). Daneben nutzt das Handbuch noch SPEZIAL für die fünf Spieler-Stufe-Trophäen. Einen offiziellen Text zu diesen Namen gibt es nicht — die Tabelle ist die ganze Erklärung.
Kann man im Kreativmodus Erfolge holen?
Nein. Laut Handbuch sind Erfolge und Rekorde im Kreativmodus aus Fairnessgründen gesperrt, und sobald der Kreativmodus einmal aktiviert ist, können keine Achievements mehr erreicht werden (S. 18 und S. 122). Die Umschaltung ist eine Einbahnstraße — zurück zum realistischen Modus geht nicht. Wer die Liste jagt, startet realistisch.
Wie viele Punkte geben alle Erfolge zusammen?
2.920 Punkte laut Punkte-Spalte des Handbuchs. Die Spanne reicht von 5-Punkte-Bronze-Einstiegen bis zu einem 50-Punkte-Deckel, an dem 26 der 100 Trophäen kleben. Erfolge speisen außerdem die Aktionspunkte, die Bonus-Währung des Managers — die komplette Verdienst-Tabelle steht in unserem Aktionspunkte-Guide.
Was ist der Erfolg WAF1?
Zeile 75 und einziger Eintrag der Familie Trophy WAF: GOLD, 10 Punkte, Wiederholungsspalte 1. Es ist der einzige Erfolg, den das Handbuch nirgends erklärt — weder Bedingung noch Hinweis. Im Betatester-Kapitel nutzen die Autoren WAF1 nur als Kurzform für das erste WE ARE FOOTBALL. Was die Trophäe im Spiel auslöst, ist offiziell nicht dokumentiert.

100 Trophäen, eine Tabelle. Das hier ist die komplette, offizielle Liste: jeder Erfolg mit Nummer, Bedingung, Punktwert und Stufe, gruppiert genau wie im Handbuch — erst ein großer, unbeschrifteter Hauptblock, dann acht benannte Trophy-Familien. Zu dieser Liste gibt es bislang kein einziges Video, deshalb ist die Seite bewusst eine reine Datenseite: Tabelle durchsuchen, nächstes Ziel aussuchen, Prämie ablesen.

Wie viele Erfolge gibt es in WE ARE FOOTBALL 2027?

Exakt 100 — Handbuch und Steam-Store sind sich einig. Das Spiel zeigt sie als Pokale im Trophäenraum, der schon mit der 2024er-Edition kam (S. 139): „deine Achievements in Form von Pokalen … Insgesamt kannst du bis zu 100 Trophäen sammeln“, zu finden in der Zentrale oder unter Persönliches/Privatleben/Button: Persönliche Auszeichnungen.

Die Stufenverteilung liest sich wie ein Karriereplan: 27 BRONZE, 33 SILBER, 33 GOLD, 5 Spezial, 1 HOLZ und 1 BUNT, zusammen 2.920 Punkte. Zwei Hinweise zu den Spalten, bevor du in die Tabellen tauchst: „Wie oft?“ ist die Zielmarke bei wiederholbaren Leistungen (50 Mal Meister werden, 500 Spiele bestreiten), bei fast allem anderen steht dort 1. Die Punkte-Spalte selbst ist spät dazugekommen — das Änderungsprotokoll des Handbuchs vermerkt sie für v3.02 vom 4. September 2026, ältere PDF-Stände zeigen sie nicht.

Die Hauptliste: Erfolge 1–74

Die ersten 74 Zeilen druckt das Handbuch ohne Familienname — dieser Block ist die Karriere selbst: Saisonziele, Aufstiege, Transfercoups, Titelifte, internationales Silber und am Ende die Langzeit-Zähler. Wo die deutsche Ausgabe zwei Namen mit Strich trennt (männlich|weiblich), steht hier ein Schrägstrich.

#ErfolgWie oft?PunkteKategorie
1Blitzstart15BRONZE
2Saisonziel15BRONZE
3Ansehen steigern15BRONZE
4Dauerbrenner15BRONZE
5Erster Triumph15BRONZE
6Aufwertungen15BRONZE
7Alle fit15BRONZE
8Alle einmal besiegt15BRONZE
9Duselserie110BRONZE
10Doppelaufstieg110BRONZE
11Wieder international110BRONZE
12Geburtstag110BRONZE
13Start-Ziel-Sieg110BRONZE
14Heimstark110BRONZE
15Retter110BRONZE
16Weihnachten110BRONZE
17Teurer Kauf115SILBER
18100-Tore-Sturm115SILBER
19Auswärtsstark115SILBER
20Teurer Verkauf115SILBER
21Bollwerk120SILBER
22Sammler120SILBER
23Direkter Wiederaufstieg120SILBER
24Qualität vor Quantität120SILBER
25Stetige Verbesserung125SILBER
26Vereinstreue125SILBER
27Keine Schwäche125SILBER
28Endlich goldene Wasserhähne125SILBER
29Fairness-Preis130SILBER
30Durchmarsch130SILBER
31Fußballgott / Fußballgöttin130SILBER
32Geldmaschine130SILBER
33Torjäger / Torjägerin140GOLD
34Mega-Aufholjagd140GOLD
35Durch Nacht zum Licht140GOLD
36Höchste Stufe140GOLD
37Baumeister / Baumeisterin150GOLD
38Bester Spieler der Welt / Beste Spielerin der Welt150GOLD
39Das Triple150GOLD
40Alter schützt vor Toren nicht150GOLD
41Sultan150GOLD
42Triple non stop150GOLD
43Europa wir kommen140GOLD
44Dabei sein ist alles140GOLD
45Europameister150GOLD
46Weltmeister150GOLD
47Club-Weltmeister140GOLD
48500 Siege50030SILBER
49500 Unentschieden50030SILBER
50500 Niederlagen50030SILBER
512.500 Ligaspiele2.50030SILBER
521.000 Siege1.00030GOLD
531.000 Unentschieden1.00050GOLD
541.000 Niederlagen1.00050GOLD
555.000 Ligaspiele5.00050GOLD
5610 Titel1025BRONZE
5750 Titel5040SILBER
58100 Titel10050GOLD
5910 Meisterschaften1025BRONZE
6050 Meisterschaften5040SILBER
61100 Meisterschaften10050GOLD
625 Internationale Pokale525BRONZE
6310 Internationale Pokale1040SILBER
6425 Internationale Pokale2550GOLD
65Feedback gegeben110BRONZE
66Spendenkönig125SILBER
67Volles Netzwerk150GOLD
68Krasser Verhandler150GOLD
69Softie125SILBER
70Bestrafer130SILBER
71Vereinsgründung110BRONZE
72Meister mit eigenem Verein150GOLD
73Kind mit Fußballkarriere125SILBER
74Quintuple150GOLD

Die benannten Trophy-Familien: Erfolge 75–100

Ab Zeile 75 beschriftet das Handbuch seine Gruppen. Sechs der acht Familien sind Auszeichnungs-Serien (Trainer des Jahres, Rookies, Spielzeit), eine umfasst die Spieler-Stufen mit eigener Spezial-Kategorie, und eine — Trophy WAF — ist eine einzige, unerklärte Zeile.

Trophy WAF (75)

#ErfolgWie oft?PunkteKategorie
75WAF1110GOLD

Trophy Trainer des Jahres (76–78)

#ErfolgWie oft?PunkteKategorie
761x Trainer des Jahres110BRONZE
775x Trainer des Jahres525SILBER
7810x Trainer des Jahres1050GOLD

Trophy Manager Stufe (79–81)

#ErfolgWie oft?PunkteKategorie
79Manager Stufe 5110BRONZE
80Manager Stufe 10125SILBER
81Manager Stufe 15150GOLD

Trophy Spieler Stufe (82–86)

#ErfolgWie oft?PunkteKategorie
82Spieler Stufe 16130Spezial
83Spieler Stufe 17140Spezial
84Spieler Stufe 18150Spezial
85Spieler Stufe 19150Spezial
86Spieler Stufe 20150Spezial

Trophy Schnuller (87–89)

#ErfolgWie oft?PunkteKategorie
87Beste Jugendarbeit Bronze110BRONZE
88Beste Jugendarbeit Silber120SILBER
89Beste Jugendarbeit Gold130GOLD

Trophy Rookie des Jahres (90–92)

#ErfolgWie oft?PunkteKategorie
901x Rookie des Jahres110BRONZE
915x Rookie des Jahres530SILBER
9210x Rookie des Jahres1050GOLD

Trophy Rookie des Monats (93–95)

#ErfolgWie oft?PunkteKategorie
9310x Rookie des Monats1010BRONZE
9450x Rookie des Monats5030SILBER
95100x Rookie des Monats10050GOLD

Trophy Spielzeit (96–100)

#ErfolgWie oft?PunkteKategorie
9650h Spielzeit5010HOLZ
97100h Spielzeit10020BRONZE
98250h Spielzeit25030SILBER
99500h Spielzeit50040GOLD
1001.000h Spielzeit1.00050BUNT

Einige Familien-Anmerkungen, die die Tabelle nicht trägt:

  • Trophy WAF enthält nur WAF1 (#75) — GOLD, 10 Punkte, und nirgends im Handbuch eine Bedingung. Im Betatester-Kapitel steht WAF1 als Kurzform für das erste WE ARE FOOTBALL, was die Trophäe im Spiel auslöst, ist nicht dokumentiert.
  • Trophy Spieler Stufe ist die einzige Familie in Spezial: mit einem eigenen Spieler die Stufen 16 bis 20 erreichen.
  • Trophy Schnuller belohnt die beste Jugendarbeit in Bronze, Silber und Gold — drei Grade derselben Auszeichnung.
  • Trophy Spielzeit trägt die Sonderstufen: 50 Stunden geben HOLZ, 1.000 Stunden geben BUNT.

Was bedeuten Holz, Bunt und Spezial?

Drei Stufen liegen außerhalb der gewohnten Bronze-Silber-Gold-Leiter. HOLZ ist der Trostpreis: 50 Stunden Spielzeit bringen eine Holzmedaille im Wert von 10 Punkten — die einzige Stufe unter Bronze in der ganzen Liste. BUNT krönt die Liste mit 1.000 Stunden, 50 Punkten, einer Zeile, die sich bewusst nicht als Metall tarnt. Spezial steht bei den fünf Spieler-Stufe-Trophäen (#82–86), den einzigen Zeilen, deren Stufe weder Metall noch Scherz ist. Erklärt das Handbuch diese Namen? Nein — die Tabelle ist alles, was es dazu sagt.

Die Langzeit-Stufen haben auch ihren ersten öffentlichen Widerspruch bekommen. Ein frischer Community-Thread mit dem schlichten Titel „Achievements“ (eröffnet am 3. Oktober 2026) beginnt mit: „Was sind das bitte für dreiste Achievements? 1000 Stunden, 1000 Ligaspiele verlieren ohne zu simulieren.“ Und das Urteil: „Aber kein Mensch wird dieses Game auch nur annähernd 1000 Stunden spielen.“ Die Beschwerde passt auf zwei echte Zeilen der Tabelle oben: die 1.000h-Spielzeit-Trophäe (#100, die BUNTE) und die 1.000-Niederlagen-Trophäe (#54, GOLD, 50 Punkte); die Einschränkung „ohne zu simulieren“ ist die Formulierung des Threads, während die Handbuch-Zeile schlicht „1.000 Niederlagen“ sagt. Ob die Langzeit-Trophäen ein Scherz, eine Aussage oder ein Versehen sind, beantwortet das Handbuch ebenso wenig wie die Stufennamen.

Gibt es neue Erfolge in der 2027er-Edition?

Ehrliche Antwort: Das Handbuch sagt es nicht, und wir raten nicht. Die Erfolgs-Sektion ist überschrieben mit „Achievements – ab WAF, später erweitert“ (S. 83) — die Liste ist über die Editionen gewachsen, aber keine einzelne Zeile trägt eine Markierung wie „neu in WAF27“, und auch das Änderungsprotokoll trennt die Tabelle nicht nach Edition. Das einzige Datierbare ist die Punkte-Spalte, die mit v3.02 (4. September 2026) kam. Falls künftige Patchnotes neue Trophäen markieren, bekommt diese Seite eine eigene Sektion dafür.

Der Kreativmodus schaltet die ganze Liste ab

„Achievements und Rekorde sind im Kreativmodus aus Fairnessgründen gegenüber den Spielern, die im realistischen Modus spielen, gesperrt“ (S. 18) — mit Reglern, die dir Titel und Talente schenken, würde die Liste entwerten. Zwei harte Regeln aus dem Handbuch: Die Sperre gilt für alle 100 Trophäen, und die Umschaltung ist eine Einbahnstraße — „Sobald der Kreativmodus einmal aktiviert ist, können keine Achievements mehr erreicht werden“ (S. 122), eine Rückkehr zum realistischen Modus gibt es nicht. Wer die Liste oben jagen will, startet realistisch; was der Sandkasten stattdessen kann, zeigt unser Kreativmodus-Guide, und die beiden Karrierestarts vergleicht unsere Karriere- und Spielmodi-Übersicht.

Von Trophäen zu Aktionspunkten

Die Liste zahlt doppelt. Neben dem Trophäenraum sind Erfolge eine der dokumentierten Verdienstquellen für Aktionspunkte, die Meta-Währung, die man nicht kaufen kann (die komplette Verdienst-Tabelle steht in unserem Aktionspunkte-Guide). Und zwei Zeilen hängen direkt an einem Spielstil: Vereinsgründung (#71) und Meister mit eigenem Verein (#72) sind genau das, was unser Vereinsgründungs-Guide durchspielt — erst den Verein gründen, dann damit die Meisterschaft gewinnen, und zwei Trophäen fallen auf einmal.

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